❓발생한 이슈/고민
최종 프로젝트 주제선정 및 기획
팀 컴벤션, 기술스택 선정, Ground Rule 정하기
💡해결과정
소개팅 어플을 벤치마킹 한 개발자 매칭 서비스를 만들기로 하였다.
사용자의 정보 카드 (자기소개, 깃헙 레포지토리 리스트, 자랑하고픈 코드 등)을 보고
마음에 안 드는 사람은 좌우로 스와이프 해서 카드를 넘겨서 없애고
마음에 드는 경우 하트를 눌러 매칭을 신청하는 방식
팀 컨벤션의 경우
타입스크립트 / 네이밍 / css 작성 순서 / 컴포넌트 내부 코드 작성 순서 / 커밋 컨벤션에 대한 정의.
사용할 기술 스택은
TypeScript
NextJS
React-Query
Zustand
Emotion
Supabase
를 사용하기로 결정했다.
🧐궁금점과 부족한 내용
목적성에 대한 고민으로 팀원들과 의견이 조금 나뉘었는데
가볍게 다른 사람들 코드도 구경하면서 대화도 나누고 하는 게임성을 띄는 서비스를 개발할건지,
좀 더 취업에 목적을 두고 프로젝트 팀원이나 원하는 인재를 찾는 서비스를 개발할건지에 대한 부분이었다.
나는 사용자가 부담없이 와서 사용해보고 즐길 수 있는 서비스가 되었으면 해서 전자를 선택했는데
다른 팀원들은 좀 더 구체적인 서비스 사용 목적과 유저가 타겟팅이 되면 좋을 것 같다는 의견을 냈다.
양 쪽 모두 장단점이 분명하고 매력적이라 결정을 내리기 쉽지 않아서 내일 다시 이어서 회의를 진행하기로 했다.
디자이너 분과 같이 작업하는 것은 처음인데 다양한 시각에서 의견을 들을 수 있어 새로웠다.
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